2005-07-01 GBA 日常 プログラミング 今日もゲームボーイのプログラミング.でも,激しく眠いよ. 僕はゲームじゃなくて,ラインアートみたいなのを作成中.リサージュ曲線の改良版で,曲線が画面に表示されるスクリーンセーバーみたいなプログラム. しかし,sin関数を自前で作ることになるとは思わんかった.乱数生成関数もそのまま使えないみたいだし.