適当3D

DirectXよりDirect3Dプログラミングを始めてみる.3Dモデリングソフトより,3Dの物体を作って,それを動かすのにDirect3Dプログラミングをやってみる.適当なのでもフィルタかければ何とかなる(のか?)
作成した3DモデルをXファイルよりDirect3Dより表示,トゥーンシェーダーにて輪郭を抽出.

なるほど,複雑な図形でもモデリングソフトより作成しておけば,なかなか楽にモデル物体が作成できるな.コレを自分の意図した形,動きにするのが大変なんだろうが.

参考
Direct3Dプログラミング:t-pot > PROGRAMMING > トゥーンシェーダー2
3Dモデル作成:http://www21.ocn.ne.jp/~mizno/ > MetasequoiaLE